События мыши порождаются следующим видам взаимодействия с пользователем:
- A mouse click
- A mouse entering a component’s area
- A mouse leaving a component’s area
Любой компонент может генерировать эти события, и класс должен реализовать MouseListener интерфейс для их поддержки.
В следующем примере показано, как использовать мышь события в Свинг:
|