|
Этот совет Java demostrates Как подготовить список всех доступных шрифтов семей. Семья может быть описана как группы всех шрифтов с аналогичным или связанным типографского дизайна. Например, шрифт лица в семье Lucida Sans Typewriter может быть Lucida Sans Typewriter Bold, и Lucida Sans Typewriter Regular. Для разработчика информацию J2SE 1.4 поддерживает только шрифты True Type.
// Get names of all the font families
GraphicsEnvironment environment =
GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
String fontNames[] = environment.getAvailableFontFamilyNames();
// A for loop for Iterating through all the font family names
for (int i=0; i<fontNames.length; i++) {
System.out.println(fontNames[i]);
// Aria
// Comic Sans MS
// Verdana
// ...
}
|
|
|
Это свидетельствует о Java советы методом нанесения текста со смешанным стиле компонентов Java. Текста можно сделать путем перезаписи Paint () функцию компонента. Здесь разработчик может добавить новый шрифт и цвет фона с частью текста. Различные стили могут применяться на различных частях текста в зависимости от потребности разработчика. Это предполагает установление атрибутов в различных частях текста.
// Apply styles to text from start to end which
// may be defined by the developer
AttributedString textstr = new AttributedString("text");
textstr.addAttribute(TextAttribute.FONT, font, start, end);
textstr.addAttribute(TextAttribute.BACKGROUND, color, start, end);
// Draw mixed-style text
TextLayout layout = new TextLayout(textstr.getIterator(),
g2d.getFontRenderContext());
layout.draw(g2d, x, y);
|
|
|
Этот совет Java demostrates как нарисовать текст в компоненте лица. Текст можно сделать путем перезаписи Paint () функцию компонента.
public void paint(Graphics g) {
// Set the font for example Lucida Sans Typewriter if it is
// different from the default font
String family = "Lucida Sans Typewriter";
int style = Font.PLAIN;
int size = 18;
Font font = new Font(family, style, size);
g.setFont(font);
// Draw a text such that its base line is at x, y
int x = 10;
int y = 10;
g.drawString("Text", x, y);
// Draw a text such that the top-left corner is at x, y
x = 10;
y = 30;
FontMetrics fontMetrics = g.getFontMetrics();
g.drawString("text", x, y+fontMetrics.getAscent());
}
|
|